Strona główna » Filologia polska » (E-)ludyczność w kształceniu zdalnym
(E-)ludyczność w kształceniu zdalnym

(E-)ludyczność w kształceniu zdalnym

Nowy wymiar glottodydaktyki polonistycznej

Autor: Paulina Kaźmierczak

Liczba stron: 198

Rok wydania: 2025

e-ISBN: 978-83-8331-840-0

Dostępność: Otwarty dostęp

Otwarty dostęp
Pobierz bezpłatnie

  • Opis produktu
  • Spis treści
  • Recenzje produktu (0)
Publikacja ma charakter przekrojowy. Porusza kwestię ludyczności na różnych płaszczyznach – od aspektów społecznych po edukacyjne. Monografia stanowi przegląd definicji wspomnianego pojęcia w takich dziedzinach jak: filozofia, kultura, socjologia, psychologia, a także glottodydaktyka ogólna. Ważnym elementem jest zestawienie objaśnień słownikowych w odniesieniu do pojęć: gra, ludyczność, zabawa. Pozwala to stworzyć autorską definicję (e-)ludyczności będącej swoistą transformacją i uwspółcześnieniem znanego od lat zjawiska ludyfikacji rzeczywistości. 
W odniesieniu do glottodydaktyki polonistycznej publikacja analizuje występowanie gier i zabaw w podręcznikach i materiałach edukacyjnych. Kluczowym elementem monografii jest opis praktycznego wymiaru (e-)ludyczności. Odnosi się on do sposobów pozyskiwania aplikacji, ich zestawienia, kategoryzacji oraz propozycji wykorzystania i analizy efektywności narzędzi online według określonego schematu.
 
Wstęp  7

1. Zmiany społeczne, edukacyjne i ludyczne       9

2. Ludyczność – wprowadzenie 15

3. Filozofia, kultura i socjologia – różne aspekty ludyczności       17
3.1. Ludyczność kultury – społeczne funkcje gier i zabaw             17
3.2. Agonistyka definicyjna. Gra czy zabawa?     23

4. Psychologia i (glotto)dydaktyka – wymiana doświadczeń        33
4.1. Psychologia i pedagogika – analiza pojęć     33
4.2. (Glotto)dydaktyka – przenikanie pojęć         37

5. Ludyczność: gra czy zabawa – ustalenia terminologiczne         41
5.1 Definicje słownikowe            41
5.2. Własne propozycje 51
5.3. (E-)ludyczność – gra, zabawa, symulacja      51

6. Ludyczność w glottodydaktyce – ujęcie wieloaspektowe         59
6.1. Glottodydaktyka ogólna      60
6.2. Glottodydaktyka polonistyczna       64
6.3. Materiały online w glottodydaktyce polonistycznej 72
6.4. Ludyczność w publikacjach książkowych do nauki jpjo          74
6.5. Ludyczne pomoce edukacyjne         76

7. Definiowanie kluczowych pojęć: działania (e-)ludyczne w glottodydaktyce              79

8. Praktyczny wymiar (e-)ludyczności     95
8.1. Pozyskiwanie aplikacji         96
8.2. Zróżnicowane sposoby klasyfikowania narzędzi online         102
8.3. Alfabetyczne zestawienie aplikacji  103

9. Schemat oceny aplikacji         123

10 Zakończenie – nowy wymiar glottodydaktyki polonistycznej 127

ANEKS  135
Załącznik 1. Mapa myśli ilustrująca podział gier językowych        135
Załącznik 2. Mapa myśli ilustrująca podział definicji leksemu ludyczność 135
Załącznik 3. Mapa myśli ilustrująca podział definicji leksemu ludyczny    136
Załącznik 4. Mapa myśli ilustrująca podział definicji leksemu ludyzm      136
Załącznik 5. Mapy myśli ilustrujące ogólny podział definicji leksemów igra oraz gra              137
Załącznik 6. Mapa myśli ilustrująca szczegółowy podział definicji leksemu igra       137
Załącznik 7. Mapa myśli ilustrująca szczegółowy podział definicji leksemu gra        138
Załącznik 8. Mapa myśli ilustrująca ogólny podział definicji leksemu zabawa              140
Załącznik 9. Mapa myśli ilustrująca szczegółowy podział definicji leksemu zabawa 140
Załącznik 10. Grafika (IL 1, IL 2, IL 3) i zadania łączące (e-)ludyczność z lingwistyką kulturową   142
Załącznik 11. Przykład klasycznego zadania z lukami (fragment tekstu)   143
Załącznik 12. Przykład zadania z lukami w aplikacji Classtools     144
Załącznik 13. Przykład wykorzystania tekstu piosenki jako treści umożliwiającej wykonanie zadań leksykalnych   145
Załącznik 14. Przykład wykorzystania piosenki pt. Pszczółka Maja jako inspiracji do produkcji tekstu     145
Załącznik 15. Przykład wykorzystania piosenki z animacji Disneya Zwierzogród jako treści umożliwiającej wykonanie zadań gramatycznych              146
Załącznik 16. Przykład wykorzystania piosenki zastosowanej w reklamie jako zadania o charakterze gramatycznym          147
Załącznik 17. Przykład wykorzystania piosenki Mam tę moc        148
Załącznik 18. Przykład wykorzystania piosenki Mam tę moc z użyciem aplikacji              151
Załącznik 19. Przykład wykorzystania piosenki w kształceniu kulturowym (lokalnie)           152
Załącznik 20. Zdjęcia z wybranych filmów wspierających naukę jpjo        153
Załącznik 21. Przykładowe posty z kategorii: leksyka, gramatyka, zabawy językowe i kultura          155
Załącznik 22. Przykłady zadań ludycznych w podręcznikach do nauki jpjo              156
Załącznik 23. Ludyczne i (e-)ludyczne pomoce edukacyjne           161
Załącznik 24. Zbiory gier i zabaw do nauki jpjo – wybór  162
Załącznik 25. Gry planszowe, karciane i komputerowe do nauki jpjo       163
Załącznik 26. Podział metod aktywizujących       164
Załącznik 27. Kryteria klasyfikacji językowych technik ludycznych            165
Załącznik 28. Aplikacje a działania (e-)ludyczne / działania językowe / kompetencje językowe 166
Załącznik 29. Działania (e-)ludyczne a działania i kompetencje językowe 167

Wykaz skrótów 169
Spis tabel, schematów i wykresów         171
Tabele  171
Schematy           171
Wykres 171

Bibliografia        173
Artykuły i monografie   173
Słowniki i encyklopedie 179
Materiały do nauki języka polskiego jako obcego             181
Filmy nawiązujące do tematyki gier        182
Portale, strony, witryny internetowe     182
Wikipedia          185
Materiały ilustracyjne – aplikacje            185
YouTube            185
Narzędzia online            185
Aplikacje            185

Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.

Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.

ostatnio oglądane produkty
USTAWIENIA PLIKÓW COOKIES
W celu ulepszenia zawartości naszej strony internetowej oraz dostosowania jej do Państwa osobistych preferencji, wykorzystujemy pliki cookies przechowywane na Państwa urządzeniach. Kontrolę nad plikami cookies można uzyskać poprzez ustawienia przeglądarki internetowej.
Są zawsze włączone, ponieważ umożliwiają podstawowe działanie strony. Są to między innymi pliki cookie pozwalające pamiętać użytkownika w ciągu jednej sesji lub, zależnie od wybranych opcji, z sesji na sesję. Ich zadaniem jest umożliwienie działania koszyka i procesu realizacji zamówienia, a także pomoc w rozwiązywaniu problemów z zabezpieczeniami i w przestrzeganiu przepisów.
Pliki cookie funkcjonalne pomagają nam poprawiać efektywność prowadzonych działań marketingowych oraz dostosowywać je do Twoich potrzeb i preferencji np. poprzez zapamiętanie wszelkich wyborów dokonywanych na stronach.
Pliki analityczne cookie pomagają właścicielowi sklepu zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzi w interakcję ze sklepem, poprzez anonimowe zbieranie i raportowanie informacji. Ten rodzaj cookies pozwala nam mierzyć ilość wizyt i zbierać informacje o źródłach ruchu, dzięki czemu możemy poprawić działanie naszej strony.
Pliki cookie reklamowe służą do promowania niektórych usług, artykułów lub wydarzeń. W tym celu możemy wykorzystywać reklamy, które wyświetlają się w innych serwisach internetowych. Celem jest aby wiadomości reklamowe były bardziej trafne oraz dostosowane do Twoich preferencji. Cookies zapobiegają też ponownemu pojawianiu się tych samych reklam. Reklamy te służą wyłącznie do informowania o prowadzonych działaniach naszego sklepu internetowego.
ZATWIERDZAM
Ta strona korzysta z plików cookies.
Korzystając z niej, wyrażasz zgodę na ich używanie zgodnie z aktualnymi ustawieniami Twojej przeglądarki.
Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce prywatności i cookies.
USTAWIENIA
ZAAKCEPTUJ TYLKO NIEZBĘDNE
ZGADZAM SIĘ
zamknij
Kontrast
Wielkość tekstu
Wysokość linii
Odstęp liter
Kursor
Skala szarości
Ukryj obrazy
Czytelna czcionka
Wyłączenie animacji
Wyrównanie tekstu
Nasycenie
Podkreśl odnośniki
Czytnik ekranu
Zresetuj wszystkie ustawienia